Sobre las Jornadas de Educación Digital
En 2026, la Dirección de Tecnología Educativa de la Subsecretaría de Educación de la Dirección General de Cultura y Educación de la provincia de Buenos Aires impulsa las Terceras Jornadas de Educación Digital (JED 2026), bajo el lema “Futuros en común”, como parte de una política pública orientada a fortalecer una educación digital inclusiva, crítica y situada.
Las Jornadas se inscriben en una trayectoria de trabajo sostenida que reconoce la educación digital como un campo de producción de sentidos donde se articulan políticas públicas, prácticas pedagógicas, culturas escolares y experiencias comunitarias. Desde esta perspectiva, los futuros no se conciben como un horizonte abstracto o predeterminado, sino como construcciones colectivas que se gestan en el presente, a partir de las prácticas cotidianas de enseñanza y aprendizaje.
En este marco, las JED 2026 se proponen como un espacio estratégico de formación, reflexión e intercambio de experiencias entre docentes, equipos institucionales, técnicos y territoriales, estudiantes y otros actores del sistema educativo, a quienes la Dirección de Tecnología Educativa reconoce como protagonistas centrales en los procesos de incorporación transversal y significativa de las tecnologías digitales en las instituciones educativas.
Las Terceras Jornadas de Educación Digital dan continuidad y proyección a las experiencias desarrolladas en las ediciones anteriores. Tanto las Primeras JED, realizadas en 2024, como las Segundas JED en 2025, evidenciaron una amplia participación de la comunidad educativa, un alto nivel de compromiso en la socialización de experiencias y un interés sostenido por seguir pensando colectivamente los desafíos de la educación digital en la provincia de Buenos Aires.
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Ejes temáticos
Se analiza cómo la cultura digital se encuentra presente en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Se espera que los trabajos presentados en el marco de esta temática recuperen experiencias pedagógicas que problematicen la relación entre cultura digital y cultura escolar, promoviendo una alfabetización digital que permita conocer y participar de las prácticas de la cultura contemporánea. Se valorará la descripción de experiencias que incluyan la apropiación de las tecnologías digitales de un modo seguro, protegido, reflexivo, crítico, ético, responsable y creativo, en pos de la construcción y el ejercicio del derecho a una ciudadanía digital plena.
Se abordan estrategias y metodologías para la incorporación de dispositivos, plataformas y recursos digitales en la enseñanza. Puede incluir modelos como aula aumentada, aula invertida, gamificación y redes de aprendizaje colaborativo, entre otros. Se inscriben también aquí reflexiones sobre la integración de Inteligencia Artificial Generativa (IAG) desde una mirada pedagógica que analice sus implicancias en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Se explora la importancia de desarrollar y utilizar software libre y tecnologías locales, así como la autonomía tecnológica en el ámbito educativo. Dentro de ésta temática se incluyen experiencias áulicas que aborden el concepto y las características del software libre, su importancia en la educación y las libertades que ofrece, junto a sus fundamentos éticos, filosóficos y políticos. También se valorarán propuestas que elaboren diversos artefactos digitales mediante el uso de herramientas de software libre.
Se presentan estrategias para garantizar que el conjunto de las y los estudiantes, independientemente de si se encuentren en situación de discapacidad o no, se apropien de manera equitativa de las tecnologías digitales. Incluye reflexiones en torno al diseño de materiales para la enseñanza en formato digital y/o la integración de la comunidad educativa en la cultura digital desde un enfoque de derechos. Se buscan propuestas que aborden herramientas de tecnología adaptada aplicadas a la creación de materiales didácticos digitales.
Se recuperan experiencias en las que la escuela se constituye como un espacio de escucha, diálogo y construcción de narrativas a partir de la organización de medios de comunicación y la producción de contenidos basados en acuerdos colectivos. Este eje propone pensarlos como territorios estratégicos de intervención en la cultura digital contemporánea, no solo para expresar, sino también para incidir en los modos en que circulan y se legitiman las representaciones. Se buscan relatos de prácticas pedagógicas que promuevan espacios y estrategias para que las y los estudiantes desarrollen formas de intervención desde la palabra y las imágenes, en entornos convergentes. El foco está puesto en cómo estos proyectos favorecen la autonomía, el posicionamiento crítico y la construcción de agendas propias, más allá del aula.
Se incluyen experiencias de enseñanza que integran la programación y la robótica para abordar desafíos pedagógicos. Se contemplan proyectos donde el uso de diversos lenguajes (por bloques o código), dispositivos o kits permite diseñar, construir y transformar proyectos tecnológicos situados. Interesan aquellas propuestas que propicien la resolución de problemas y el conocimiento de los fundamentos de las Ciencias de la Computación, brindando a las y los estudiantes herramientas para comprender y actuar en su entorno cotidiano.
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Accedé a las presentaciones de los paneles presentados 2025
Ejes temáticos 2025
Este eje explora cómo la cultura digital influye en la enseñanza y el aprendizaje.
Incluye experiencias que promuevan el uso crítico de las tecnologías para construir una ciudadanía digital plena.
Este eje propone el abordaje de estrategias para incorporar dispositivos y plataformas digitales en la enseñanza.
Incluye experiencias con aulas aumentadas, invertidas, narrativas transmedia, ludificación, aprendizaje colaborativo y más.
Este eje analiza la importancia del software libre y las tecnologías locales en la educación.
Incluye propuestas que promuevan la autonomía tecnológica, el acceso democrático al conocimiento y el software libre.
Este eje recupera estrategias para garantizar el acceso equitativo a las tecnologías digitales.
Incluye propuestas sobre tecnología adaptada y diseño inclusivo de materiales educativos digitales.
Lugares de interés y mapa digital
Les acercamos esta guía en la que podrán encontrar lugares de interés de la ciudad de La Plata, alojamientos cercanos y un mapa digital para ubicarse en los alrededores del Edificio Karakachoff.